我说,这样的生活我不会再想经历第三次了...每天醒来窗外都是数不尽的怪物,好在这些怪物都不太聪明,可以用简单的方法解决他们。不知不觉已经到了第三天,再过七天这些怪物会经历第一次变异,会变得更强,我们要抓紧时间寻找可以让我们暂时生存的庇护所了。村庄就是很好的选择,赶了大半天的路,我终于是在天黑之前找到了个村庄,暂且先找个屋子睡一晚吧...
睡醒已经是第四天了,距离怪物变异的日子又近了一步,要更抓紧时间收集材料建造临时庇护所了来抵御怪物的攻击了。这次很幸运,在村庄的铁匠铺找到了一些橡树树苗,三个铁,还有一些苹果,这样我们就拥有了岩浆了。我还发现这里有一位村民可以用腐肉换取绿宝石,之前刷怪获得的腐肉总算是派上用场了,这些绿宝石呢以后可以用来跟别的村民换一些不错的装备。又收集了一波食物之后,我动身前往下一个村庄,要在抓紧一些,赶在怪物第一次变异之前将避难所建出来,不然就难办了。可能是我运气不好吧,跑了很远都没有再见到村庄,只好就地建造了一个小型的庇护所。
(资料图)
睡了一觉,睡醒已经第五天了。我认为睡觉太浪费时间了,所以我决定,把更多的时间拿来建造避难所。
耗费了两天半,终于是把避难所建造出来了,有了之前的经验,避难所的防御系统更加完善了。但是...还是和从前那样,孤独,这个避难所依旧还是我一个人和一群无法和我对话的小动物,还有一轮缓缓升起的圆月,看来今晚又睡不了觉了,那只好刷刷怪度过这个夜晚。
天亮了,已经是第八天了,距离怪物第一次变异还有一天,我决定去村民们交易一些装备来抵御这一次怪物的变异。这次运气很好,在避难所的不远处就有个村庄,这里的村民可以用腐肉交易绿宝石,好在昨天刷了不少怪,获得了大量的腐肉和村民交易到了两颗绿宝石。还找到了一个可以用绿宝石换经验修补的村民,我们将他保护起来,下次再来找他换。在这里的铁匠铺也找到一个铁盔甲和一颗钻石,还有一些食物,运气不错。天色慢慢暗了下来,回家显然是来不及了,只好在村庄里将就睡一晚了。
睡醒已经到了第九天,距离怪物变异还有一天时间,我不能再继续探索了,要抓紧时间回到避难所了。这次我们带了一颗钻石,两桶岩浆回来,还和村民换了一些绿宝石,收获还算不错。趁着还有点时间,我将家里的围栏又加高了一层,这样就可以更好的保护我们。但是没有想到变异的第一天就遇上了血月,怪物们变得更暴躁而且刷怪量更多了,还好我们有这个避难所足以保证我们的安全。刷怪量变大之后不能再和从前一样出去和他们硬刚,我们就只能在家里面发展一下生态系统了。
这么熬一熬,终于天亮了,清完了怪物之后就要再次出发去探险了。我们的目标是和村民换到一些好用的装备,因此我带了一背包的农作物和腐肉出发。这一次运气也很好,在家的不远处就有一个没去过的村庄,这里的铁匠铺有一把铁镐和一个铁胸甲,包括三个苹果...嗯...还是很不错的。在这边呢,我们也找到了可以用农作物交换绿宝石的村民,还有可以用腐肉交换绿宝石的村民,这样呢我们就有十颗绿宝石了,可以用来交换一些装备。交易完我们就可以回家了,不然天就要黑了,现在在外面可不像从前那么安全了。回到家之后,没什么事干,也只好种种田建设一下生态系统来渡过这个夜晚,第二天再出去探险了。
天又亮了,今天是第十一天,要尽快造出地狱门去地狱收集更多的物资了。而我们获取岩浆的方式只能通过村庄的铁匠铺,只好再次踏上寻找村庄的道路。去的第一个村庄并没有铁匠铺,很可惜,但是获得了一些够我们路上食用的食物。运气很好,在第二个村庄的铁匠铺又获得了一颗钻石,可惜我们只有两个桶,需要将岩浆搬运回家再寻找下一个村庄。在我回家的路上,突然被一位人类叫住了,他说他的家人已经被感染成为了丧尸,问我能不能收留他。在末世,群居的危险一定是比独居大的...可能是对之前那些村民的歉意吧,我收留了他,有人可以陪我了,这也算是一件好事吧。
他好像受伤了,所以回避难所的路程走得非常的困难,好在我们赶在天黑下来之前回到了避难所。也是回到避难所之后我才知道,他没有名字,家里人被感染之后就一直自己在村子里孤独的生活...是因为被猎人的子弹打中受了伤才来寻求我的帮助的。也许吧,在末日之下才能更清楚的看懂人心...起码,我不是一个懦弱又自私的人,我会尽可能的保护自己能保护的事物。
因为他受了伤,所以探险和收集资源的工作还是我来。天亮之后整理好身上的装备,带够农作物和绿宝石,我又出门寻找村庄了,希望这次能活着回来...好像有了羁绊之后,在这个末世的每一件事都变得不再困难了。因为没有强力的装备和护甲,我们只能去搜寻村庄还有和村民交易来获取装备和护甲,当然我们去村庄的目的不止是获得装备和护甲还有岩浆,有了岩浆我们就可以去地狱寻找更多的物资。跑了大半天,我终于找到了第一个村庄,今天运气非常的好啊,在铁匠铺获得了一个铁护腿,一个铁头盔,还差一个铁鞋子就凑齐一套铁套了。装备的问题解决了,可是我们还是没有强力的武器,丧尸变异之后不害怕阳光了,白天也不安全了,我们的武器依旧只有一把石剑和猎人掉落的一把枪,只能刷刷怪,看看丧尸会不会掉落铁锭了...于是我向村民借了点食物,建造了个小型的刷怪坑,等待夜幕的降临。丧尸变异之后刷怪量也变得更高了,防御也变得更高了,石剑的耐久都快要用完了才等到白天,刷了一晚上的怪,也只掉落了一个铁锭,看来我们还是要抓紧时间建造出地狱门去地狱寻找物资啊。
因为是超平坦的原因,没有复杂的地形,寻找村庄的工作也变得轻松了许多,没一会我就找到了下一个村庄。把昨天刷怪获得的腐肉还有农作物和村民交易了一些绿宝石之后,身上已经有三十二个绿宝石了,那我们看看这里有没有图书管理员来交换附魔书,很可惜,这里的图书管理员并不卖亡灵杀手的附魔书,我们只换到了一本横扫之刃二,又在铁匠铺获得了两桶岩浆和两个铁锭还有一些食物,是时候启程回避难所了。
路途走到一半的时候,我身上的食物已经不够了,看来天黑之前是回不到避难所了。距离避难所还有四百米的距离,我吃完了身上最后一个面包,饱食度还剩五格,真是可恶啊,看来我是回不去了...又跑了一段路,我感觉眼前一黑,要倒下去了,眼前并没有出现从前生活的点点滴滴,什么嘛,人死前会看到一生的走马灯是假的啊...在恍惚间我感觉有人在呼喊我的名字,不过好遥远...
等我醒来的时候已经躺在避难所的床上了,我收留来的小伙伴趴在床边,看上去很疲惫的样子...我醒来之后他也醒了,原来是我饿晕在避难所的附近了,我太久没回避难所他很担心我,所以沿着我出去的方向找我,就遇到了晕倒在路上的我,最后我是被他连拖带拽的带回来的。真是不好意思啊,居然让病号照顾我了。不过,避难所好像变得有些不一样了,原本冷清清的避难所居然有了家的感觉...我收留的来的小伙伴跟我介绍着避难所的变化,我出去的几天里,他对避难所进行了一些改造,加固了避难所的防护围栏,给居住区加了个防雨的棚子,重新规划了一下避难所的农田,还把他喜欢的马铃薯田给扩大了...可是,我喜欢吃的是胡萝卜啊。
回到家之后的第二天晚上,怪物就要迎来第二次变异了。血月不适合出门,我们只能在家发展一下生态系统刷刷怪,小伙伴的伤还没好,让他去战斗不太合适,于是我们明确分工,我负责清理掉刷怪坑的怪物,他负责来发展避难所的生态系统。就是这石剑的伤害太低,怪物快到第二天的中午才清理掉,看来要快点做出地狱门去地狱收集岩浆块来弥补我们攻击的不足。
清完怪之后,我用收集来的岩浆浇筑出了一个地狱门,这次我们也没用找到燧石,又得用木板来点燃地狱门了,希望这次不要再把家点燃了...嗯,历史总是惊人的相似,点燃的不止是地狱门...有了之前的经验,修家已经变得娴熟了,反倒是小伙伴手忙脚乱的用水桶浇灭了家里的火,还顺带把地狱门浇灭了。既然如此,只能再来一次了,还好这次顺利的点燃了地狱门,如果梅开三度,我可能真的会找个口子把他丢出去吧。
小伙伴的伤还没完全好,我原本是打算让他在家里多修养几天的,可他死皮赖脸的贴着我让我把他一起带到地狱,我没办法只好用仅剩不多的铁给他做了个铁胸甲,再给我们各做了把铁剑和铁镐。那么,我们就向地狱进发!希望可以找到地狱堡垒,这样就可以拥有更多的物资和装备,就不用像现在这样两个人紧巴巴的过日子了。
看惯了超平坦世界,来到地狱看到不规则的地形突然有点不习惯。我们还是和之前找村庄一样,向一个方向走直线,在沿途做上标记,这样就可以方便我们找到地狱门入口。好在这个时候的丧尸强度不是很强,没到我们打不过的程度,可能随着怪物的增强以后出门的机会只会越来越少,我们只能趁着现在在有限的时间内探索地狱。就在我挖岩浆块挖到一半,小伙伴突然叫我过去,说是找到地狱堡垒了。我一看,还真是,看来小伙伴的运气还是非常好的啊。
这可是比主世界更危险的地狱,为了更好的保护对方,我们决定走一起,他往前探,我来断后,这样一来我们遇到什么危险他就能最先逃走,而我负责甩掉这些烦人的丧尸。毕竟总不能让病号来替我战斗嘛,这样我的心里也会过意不去的...
这个地狱堡垒有非常多的箱子,一个堡垒探索下来,也获取了满满一背包的物资和许多的矿物,已经足够我们使用一阵子了,不过跑了这么远,我们肯定不会在这个时候回去的,标记了来的方向之后,我们就要去寻找下一个地狱堡垒了。跑了大半天才发现,原来在我们出生点的后面就有个地狱堡垒,但是生成的怪物越来越多了,已经快到了我们打不过的程度了,我们只能先回主世界再来了。
很可惜没有把第二个地狱堡垒探索完,不过第一个地狱堡垒获取的物质就让我们不虚此行。在地狱的时间过得真是快啊,刚回到主世界怪物又要变异了,看来我们要赶在天黑之前加强家里的防御系统了。还剩半天的时间,回到地狱来回运岩浆是不可能了,只能在家的外面围一圈岩浆块应应急,以后再慢慢升级吧。
两个人办事就是快,防御系统在天黑之前加强了,这一次僵尸会变异得更没那么好对付了,移动速度会变得更快,攻击和防御也会变得更强。时间过得真是快,但是还有很多事情没做,虽然多了一位可以帮助我的伙伴,依旧感觉时间有点不够用呢。血月过去之后,我和小伙伴又去了地狱一趟,把传送门后面那个地狱堡垒探索完了。就在回去的路上,我想事情想得出神,没注意到脚底下少了方块差点就掉进岩浆了,还好小伙伴的反应快,把我拉回来了,不然我可能就变成地狱无数亡魂之一了吧。好在这次有惊无险的回到了家,我也因为这件事被小伙伴数落了一顿。
回来之后还有些时间,打算向一个没去过的方向寻找村庄,跑了很久啊,终于是在快天黑的时候找到了一个村庄,还好我们带了床出门,今天就将就在这个村庄睡一晚吧。醒来之后,和村民交换了一些绿宝石,又把绿宝石换成了两本附魔书,一本亡灵杀手,一本力量,加上家里的物资应该是足够我们生存到后期了。再过一天,怪物们就会迎来第三次变异了,到时候地面的避难所就不一定能再保证我们的安全了,所以我要赶回家修建一个全新的避难所。
在天黑之前我回到了家,刚到家小伙伴就给我递了一个热乎乎的烤马铃薯,好像有人陪伴的感觉,也不赖。当然现在不是说这个的时候,我们要抓紧修建出我们全新的避难所,否则地面的避难所被丧尸攻破之后就们自身难保了。新的避难所我打算建造在地面避难所的上方,我只需要不断的向上搭建方块,搭到距离地面的八十米的高度,再建造一个平台,当然只建到这不是因为这里安全,是因为我的方块不够了,得下去收集些方块再回来继续建造。好在小伙伴一直有及时砍掉树场里长高的树,收集方块的工作也不需要自己来了。我带够了方块继续向上搭建,发现其实八十格并不是最高的高度,还能往上搭建好远,我建完之后站在上面往下看,已经感觉我在云层的上面了。这么高的高度,丧尸应该是,看不到我了,这里可以说是安全又可靠了。那么现在我们只需要建造这个避难所的生态系统了,这里的生态系统不用造得太细致,能供给我们生活需求就够了,因为,不到迫不得已,我们是不会来到这里的。
下来之后,带上建造避难所所需要的方块,和农作物的种子各一个,泥土,床,骨粉以及两桶水这些建造避难所所需的基础资源,我们就可以回到上面了。通向避难所的楼梯真的很长很长,到达上面的时候,已经是第二天了,那么,我们就可以开始建造这个空中避难所了。在建造的同时我还让小伙伴不断的向上搬运物资,这样就不害怕丧尸把我们的避难所爆破之后,我们的物资会遗失了,这样也大大减小了我的工作量。建到一半居然升起了血月,从上面往下看全是远程怪物往家里射的剑,秘密麻麻的,不知道小伙伴在家里还是否安全。还好啊,现在的怪物不会攻城,不然这么多的怪物,我们就危险了。
建造完空中避难所,我们又要出去探索村庄了,我们可以出门的时间不多了,以后的怪物会变得越来越厉害,要趁现在搜寻更多的物资来支撑我们后期活下去了。这次,我带上了小伙伴一起,正所谓人多力量大,这样我们就可以搬运更多的物资回到避难所了。
很不幸,出门的第一天就遇上了血月,天还没暗下来就开始刷怪了,看来今天只能先找个屋子度过这个晚上了。为了防止刷怪,我和小伙伴还带了床出门,看来床也白带了。我带着小伙伴找了个有院子的房子,造了个简单的刷怪坑,刷怪度过这晚吧。可是...小伙伴你怎么回事啊!都这么水深火热了!怎么还在烤马铃薯啊!还有!我喜欢的是胡萝卜啊!
被我骂了的小伙伴果然收敛多了,终于放下了烤马铃薯,拿起铁剑和我一起刷怪了。血月的怪物还真是多啊,即使我们已经两个人在刷了,还是感觉怪物是源源不断的来,过几天可能会更多吧,血月升起的频率也会更高,不知道我们还能不能撑到最后一个血月啊。还好现在的怪物还不会攻城,不然,今晚就危险了。
不知道过了多久,终于天亮了。我走了一圈,都没见到一个村民,他们好像都被僵尸感染了,原本热闹的村庄也变得冷冷清清的,你总是不知道意外和未来究竟哪个先到来,昨天还约定好了天亮要交换物资的村民们一晚上就不见了踪影,人生也是这样,所以啊,我们要更加的珍惜眼前人。既然没有村民可以交易了,那我和小伙伴也只好搜刮完农作物和铁匠铺的箱子就赶往下一个村庄了。
一路上和小伙伴说说笑笑,我居然没有注意到身后有个猎人在狙击我们,直到猎人打出的子弹擦着我的耳边飞过我才反应过来。还好小伙伴反应快,赶在猎人开出下一枪之前把他击毙了,看来以后不能再这么大意了,猎人的子弹不是每次都是这样不长眼睛的,也不是每次都能遇到靠谱的小伙伴的。有人陪伴之后好像漫长的路都变得不再漫长了,难熬的夜晚也不再难熬,我记忆里漫山遍野荒凉的地开始慢慢变得有生机了起来。这种感觉就像你的心里被种下了一颗花的种子,在滋润种子过后,迎来了永不凋零的花期,每每想起都会洋溢着幸福感。
赶在下一次变异之前,我和小伙伴走遍大大小小的村庄带了满满两背包的物资回家,这些物资一定够我们生活到后期了。
刚回到家就遇到了血月,丧尸变异后不再害怕火把的光了,即使家里的防刷怪系统很完善,但依旧会从奇怪的地方冒出一两只丧尸,这些丧尸的生命力真是越来越顽强了,看来我们不能再掉以轻心了。为了保证家里小动物的安全,我和小伙伴一人守着庇护所里随时可能冒出来的丧尸,一人到刷怪坑,不出意外...我又下去了...血月生成的丧尸真是多啊,打了这么久感觉越来越多了,过段时间家外面一定是层层叠叠的丧尸吧,想想还真是吓人呢。
往后的几天我们并没有出门,而是反复的,刷怪建造,刷怪,建造。随着僵尸的变异,血月升起的概率也更高了,为了保证我们的安全,我们选择了在家里加强防御系统,翻新了一下围墙,把木栅栏换成了石栅栏,还在岩浆块外面围了一圈岩浆的护城河,希望加强后的防御系统可以更好的为我们抵御丧尸的袭击。
还有个很不好的消息,这些丧尸已经学会了攻城,地面避难所可能快支撑不住了...我和小伙伴可以躲到空中避难所,可是家里小动物们怎么办...于是我决定用方块把小动物保护起来,如果还有机会再见,我一定会继续善待你们的。
后面几天的血月越来越频繁,丧尸也越来越多,就连避难所里都遍布密密麻麻的丧尸,还好他们没学会搭方块,不然我们就危险了。
在空中避难所的生活十分清闲,没有动物需要喂养,也没有农作物需要收割,更没有清不完丧尸。这种清闲并没有给我带来舒适的感觉,反而更像暴风雨前的宁静,在我们最后一道防线失守之前,或许会有其他幸存的人类把丧尸病毒的解药做出来的吧...或许我们也会变成丧尸...谁都不知道意外和明天究竟哪个先到来。
终于,在不知道第几个血月,丧尸们学会了搭方块,看来距离最后一道防线失守不远了...这样反而更让我看到安心,再也不用因为看不到未来感到提心吊胆了。但是,我想再试试...我和小伙伴从猎人手中得到了不少的枪械,这些枪械和子弹足够我们抵挡一波丧尸了。既然还有机会,我一定会放手一搏...
看完这场夕阳,我们就继续下一场战斗吧,我的小伙伴们。
上一篇:速看:〔美〕温迪·莫戈尔:平和对待孩子 | 周末精选
下一篇:最后一页